сегодня 9 сентября 2010, Четверг
На сайте: 8 Гостей, 3 Ботов
 
  Поиск:  
2D / 3D Облако

Возможно кому то будет полезно или просто интересно подсмотреть как происходит анимация персонажа в MAYA.


69 просмотров
3 марта, 2010

Небольшой, очень небольшой урок, который не несёт в себе очень важных моментов, но будет полезен новичкам, а может и профессионалам (что то я о себе очень уж Высоково мнения)=)

Открываем maya. Расплываемся в невинной улыбке. Переходим в вид front (не критично, так просто удобнее).
Жмём F2, (если в интерфейсе ничего не меняется то переключитесь на английскую раскладку клавиатуры). Выбираем в меню сверху Skeletion – join tools, и делаем что-то вроде скобочки. Количество костей не критично, в идеале для данного урока поставьте 5-6. Жмите enter, чтобы завершить создание скелета.
1 Урок: способ применения Hair %d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%81
Теперь идите в меню Create – CV curve tools, и выбирайте чёрный квадратик с права от названия инструмента, появится option box, в котором нужно нажать reset tools и начать создавать кривую. Кривая должна повторять форму костей, точнее месторасположения точек кривой, которую вы создаёте, должно как можно точнее повторять месторасположение точек между костьми. (Я сознательно трактую понятия неверно, но так проще объяснить).
2 Урок: способ применения Hair %d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%81
Создали, нажали enter. А теперь достаём бубн и пляшем.


77 просмотров
23 ноября, 2009

Несмотря на то, что эту картину критикуют вдоль и поперек из-за массовых нелепостей и несоответствий, но вы должны признать, что это действительно зрелищный художественный фильм.

Возможно, не все со мной согласятся, - это хорошо (надеюсь, вы выскажите свое мнение в комментариях), но я давно не смотрел фильм с таким вовлечением. Это просто отличная, свежая, динамичная сказка для взрослых!

Теперь о том, как эту сказку о районе № 9 сделали.


392 просмотров
23 ноября, 2009

Компания New DealStudios (NDS), работавшаянедавно над визуальными эффектами к фильму "Хранители", воплотила свои креативные идеи в производство визуальных эффектов для двух долгожданных блокбастеров нынешнего лета — «Ночь в музее-2» и «Терминатор-4: Да придет спаситель».


Создание необходимых визуальных эффектов для фильма "Ночь в музее - 2" студия 20th Century Fox доверила VFX супервайзеру New Deal Йена Хантера (Ian Hunter). Надо было сделать впечатляющий эпизод бегства на самолете, где Бен Стиллер и Эмми Адамс маневрируют в музее воздухоплавания и освоения космоса. Еще до начала съмок была разработана четкая хореография сцены, в которой в итоге соединяются живая съемка, миниатюры и цифровые эффекты.


Прежде всего, было решено, что создавать миниатюры и снимать их будет более эффективно, чем работать полностью в 3D на компьютере. Команда из 50 художников в течение 6 недель воссоздавала Музей по точным чертежам. На площадке поставили макет размерами 80 х 10 х 10 футов, который заполнили 50 миниатюрными самолетами и космическими кораблями. Причем были установлены все имеющиеся в залах баннеры, экраны и т.д. Окончательную цифровую обработку выполняли ребята из Rhythm & Hues.

nd museum model Секреты успеха визуальных эффектов популярных фильмов %d1%81%d1%82%d0%b0%d1%82%d1%8c%d0%b8


110 просмотров
3 июня, 2009

Сборка векторных клипартов для Illustrator и Corel

Собрал не кислую коллекцию всякой векторной вкуснятины. Как говорится: налетай! да в закладки добавляй!)

Качественная подборка векторных изображений различной тематики. Всего в архиве около 200 файлов в формате “eps”. Подойдет как для Illustrator, так и для Corel.


10,373 просмотров
5 марта, 2009

Bild Процедурные флюиды в After Effects %d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5

Очень неплохой плагинчик для After Effects от компании Jawset создает нечто похожее на флюиды в Maya , только плоские, он так и называется TURBULENCE.2D

Под катом можно посмотреть, как он работает.


226 просмотров
11 февраля, 2009

lightobjstrip7da Эффект самосвечения объекта. mia light surface %d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%81

Если вам необходимо получить эффект неонового свечения или просто самосветящегося объекта, очень легко реализовать это в Maya применив mental ray шейдер mia_light_surface, причем свечение как от area light, с теми же характеристиками, хотя скорость просчета , немного дольше.Все что требуется, назначить на объект материал mia_material_x и в additional color добавить mia_light_surface.Вот как этот процесс  выглядит в картинках:


599 просмотров
11 февраля, 2009

2 pages