Если вам необходимо получить эффект неонового свечения или просто самосветящегося объекта, очень легко реализовать это в Maya применив mental ray шейдер mia_light_surface, причем свечение как от area light, с теми же характеристиками, хотя скорость просчета , немного дольше.Все что требуется, назначить на объект материал mia_material_x и в additional color добавить mia_light_surface.Вот как этот процесс  выглядит в картинках: